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Gamekult.com : Derniers tests de jeux vidéo

Test : Max Payne 3 (PC)

L'attente aura été longue, mais elle n'aura pas été vaine. Malgré un changement d'équipe et quelques concessions blasphématoires à la modernité, Max Payne 3 donne un sacré coup de jeune à la série sans pour autant trahir l'esprit insufflé par Remedy. Sombre et violent, plutôt dur souris en main, le titre impressionne autant par la qualité de ses gunfights, d'une nervosité implacable, que par le soin apporté à sa mise en scène et à ses cinématiques, certes omniprésentes mais superbement intégrées. Cette version PC, bien optimisée, donne de plus un lustre supplémentaire

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Zoom : Sleeping Dogs

Le développement pour le moins chaotique de Sleeping Dogs est donc sur le point de connaître un dénouement heureux. Celui qui avait frôlé la disparition corps et biens à l'époque où on l'appelait encore True Crime Hong Kong sortira bien en août prochain, après bien des péripéties, comme en témoigne son changement de nom et d'éditeur. Pendant un peu plus d'une heure, nous avons eu la chance de jouer sur une version pré-bêta de ce GTA-like hongkongais et ainsi mieux entrevoir ce qui nous attend cet été. Située quelques temps après le début du jeu, la portion de l'aventure q

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Hitman Absolution : on y a joué

L'Agent 47 fera son grand retour au mois de novembre cette année et Square Enix nous a proposé de prendre le fameux tueur à gages en main histoire de préparer le terrain. Au programme, un contrat sur un larron qui a l'audace de s'auto-proclamer "King of Chinatown". Rien que ça.Forget it, 47. It's Chinatown. Bienvenue dans le quartier chinois de Chicago, dans un petit marché populaire bondé de monde (les développeurs parlent de 500 personnes sur place, on va les croire sur parole par pure fainéantise) où règne un certain malfrat simplement connu sous le surnom de "King of Chinatow

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Zoom : Torchlight II

Victime de retards à répétition depuis son annonce en 2010, Torchlight II était à la fête lors d'un récent évènement de présentation organisé par Perfect World. L'occasion pour nous de (re)prendre en main la version bêta du hack and slash de Runic Games afin de traverser l'intégralité du premier de ses trois actes en solitaire mais aussi à plusieurs. Love it (Torch)light Cliquer des monstres jusqu'à la mort, un concept qu'il n'est vraiment plus nécessaire de présenter et que Torchlight II embrasse évidemment de plein fouet comme tout bon hack and slash qui se respecte. Le

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E3> Zoom : Fable The Journey (Xbox 360)

Peut-on faire Fable sans Peter Molyneux ? Avec Fable : The Journey, prévu pour cette année, le studio Lionhead Studios tente de répondre avec éclat par l'affirmative. Si le célèbre créateur anglais n'a pas directement supervisé la création du titre, son départ en plein milieu de la production a pourtant sonné comme une banderille dans la communication du studio, jusqu'ici assez discrète. Un an après une présentation E3 sympathique mais pas mémorable, Lionhead s'est donc retroussé les manches pour nous convaincre que oui, il est possible de faire un Fable non seulement sans Moly

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Test : Resistance : Burning Skies (PSV)

Pour sa première apparition sur PS Vita, Resistance : Burning Skies ne prend pas de risques et fait dans le classique. Les ingrédients du bon FPS sont là aussi bien au niveau des armes que de la réalisation, et la PS Vita est suffisamment bien exploitée pour que l'action prenne vite le dessus. Malheureusement, le jeu n'est pas non plus très long, et manque surtout de surprises et de moments épiques. Les fidèles de la série ayant déjà parcouru les versions PS3 ou PSP pourront donc trouver cet épisode un peu trop prévisible ou scolaire. Si vous n'avez jamais joué à Resistance par

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Zoom : Neverwinter

Annoncé il y a une éternité chez Atari comme un jeu multijoueur coopératif puis transformé en MMORPG free to play après le rachat de son développeur par Perfect World, Neverwinter s'est enfin décidé à sortir de l'ombre lors d'une présentation organisée à Amsterdam la semaine dernière. L'occasion pour nous de prendre en main ce nouveau projet de Cryptic Studios qui ne devrait a priori pas révolutionner le milieu.Roll for Initiative Si cette présentation de Neverwinter était la première occasion de réellement découvrir ce futur MMORPG signé Cryptic Studios et Perfect Worl

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Test : Sorcery (PS3)

En tant que jeu PlayStation Move pensé pour un public ravi de pouvoir se prendre pour un ersatz d'Harry Potter sans se farcir ses états d'âmes et ses heures de cours, Sorcery fait correctement son boulot lorsqu'on n'est pas trop regardant sur l'originalité et la réalisation technique. En revanche, il ne fait pas longtemps illusion lorsqu'on le compare à d'autres titres du même genre, usant de la reconnaissance de mouvement ou pas. Le pari magique et mouvant était bien vu, mais le monde féerique vendu par Sony manque finalement de charme.

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Test : Sega Vintage Monster World

Grosse tête, petits bras, chevelure improbable, armures colorées et monstres kawaii méchants, pas de doute, l?esprit Wonder Boy est de retour ! On va très vite passer sur l?absence du cultissime Wonder Boy III, un gros manque, et nous intéresser directement aux points positifs de cette compilation, c'est-à-dire tout le reste. Ces portages excellents et riches en options sont l'occasion de replonger dans le monstro-monde pour des dizaines d'heures d'aventure, tout en redécouvrant un patrimoine du jeu vidéo sucré et pétillant, aussi mignon que fondateur, et désespérément laissé

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Test : Mario Tennis Open

Gameplay fantastique mais contenu affligeant, la sentence tombe pour Mario Tennis Open, qui aurait pu devenir le nouveau mètre-étalon du tennis arcade avec un peu plus de substance. Ce nouvel épisode toujours signé Camelot reste un exemple en matière de tennis accessible mais profond, avec d'un côté une prise en main pensée pour tous, de l'autre une richesse étonnante où contres, feintes et points arrachés rythment les parties. Il est d'autant plus étonnant que Nintendo se soit contenté de si peu avec un tel joyau entre les mains. Exit le mode RPG, bonjour à la durée de vie arti

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Test : DiRT Showdown (Xbox 360)

Un peu comme un soufflé qui sort du four, ce Showdown avait su attiser notre curiosité avec ses nombreux modes de jeu, épreuves et véhicules, et son gameplay simple mais précis. Mais une fois le plat servi, tout retombe tant l'ensemble tourne en rond et manque de variété. De plus, le jeu manque singulièrement de peps, les collisions manquent d'impact, là où on voudrait que ça pète façon takedown à la Burnout. Heureusement, le multijoueur quant à lui est complet, et défoncer nos potes en les insultant sur le Xbox Live rend les choses déjà plus festives. Reste qu'à 60?, ce s

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Test : Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier

Après des années d?un développement chaotique, c?est avec intelligence et bon sens que la saga Ghost Recon revient sur le devant de la scène. La grande majorité des titres actuels proposent une campagne uniquement jouable en solo ? Le titre d?Ubisoft propose du contenu multijoueur à la pelle, porté par une campagne consistante et intégralement jouable en coop. La concurrence fait rage sur le marché du Third Person Shooter ? Future Soldier s?impose comme une alternative crédible aux Gears of War, Uncharted et autres Vanquish en misant sur un gameplay accessible et efficace, es

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Test : The Ratchet & Clank Trilogy (PS3)

Ratchet & Clank a toujours été une série fiable, une valeur sûre du catalogue Sony dans le domaine de l'action/plate-forme au fil des années, et cela sur de nombreux supports. En proposant aux possesseurs de PS3 un The Ratchet & Clank Trilogy regroupant les trois premières aventures du duo sorties sur PS2, on pouvait donc penser qu'Insomniac jouait encore la carte de la sécurité.Hélas, en dépit des apparences le recyclage a aussi ses petites règles. Et dans le cas qui nous intéresse aujourd'hui, il faut bien reconnaître qu'empiler ces trois jeux pour les upscaler et leur ajouter d

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Zoom : Call of Duty Black Ops II

C?est l?histoire d?un jeu qui veut révolutionner la série mais pas trop. Sans renier l?ADN de Call of Duty, ce mélange, dixit Activision, de "réalisme épique, d?adrénaline, de prise en main immédiate et de marge de progression exigeante, le tout en 60 images par secondes", Black Ops 2 se veut tout simplement "le plus ambitieux" d?entre eux. Oui, rien que ça. Et sur le papier, le studio Treyarch s?en donne les moyens. Le scénario est cosigné David Goyer (The Dark Knight), le moteur graphique a eu droit à une refonte partielle, et le mode solo à de nombreuses nouveauté

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Test : Dragon's Dogma

Dragon's Dogma voulait associer le savoir-faire du gameplay japonais et la démesure des grosses productions fantasy de l'Occident, en multipliant les emprunts et les références. Un défi ambitieux relevé dans un premier temps, le temps de voir l'édifice se craqueler comme un Colosse aux pieds d'argile. Ce n'est pas uniquement une question de technique, pourtant mise à mal dès le départ, et victime collatérale des très grandes aspirations de Capcom. Si les saccades étaient le prix à payer pour défier des monstres fantastiques, de loin les créatures les plus impressionnantes et les

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Zoom : Lost Planet 3 (Xbox 360)

Capcom s'était un peu éparpillé avec Lost Planet², bon mais sans véritable liant et trop orienté multijoueur. Lost Planet 3 va donc remettre la série sur les rails de l'expérience solo en priorité, avec un réalisateur identique (Keiji Oguro) mais un studio occidental (Spark Unlimited) aux manettes, pour essayer de changer un peu la formule très arcade au profit d'une aventure plus narrative. Après avoir découvert le début du jeu, manette Xbox 360 dans les paluches et casque calé sur les esgourdes, les impressions sont mitigées.Quand on a une famille à nourrir dans un monde où

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Zoom : LEGO Batman 2

Star Wars, Harry Potter, Indiana Jones... ils y sont tous passés ! Et la folie LEGO n'a d'ailleurs pas non plus délaissé les super-héros et s'était occupé du cas Batman dès 2008. Bien qu'efficace, le résultat n'était pas non plus renversant et il restait donc une jolie marge de manoeuvre en cas de suite. Il aura fallu attendre trois ans et demi, mais justement LEGO Batman 2 est prêt à ressortir ses costumes du placards pour mettre un peu d'ordre dans Gotham City, avec pas mal de nouveautés dans la poche pour marquer le coup. Si Batman est donc une nouvelle fois à l'honneur dans

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Zoom : XCOM Enemy Unknown

Lors de notre dernière rencontre avec XCOM : Enemy Unknown en mars dernier, nous étions sortis plutôt convaincus de la présentation non-jouable organisée par Firaxis et 2K Games. Pas étonnant qu'ils aient décidé de remettre ça il y a quelques jours, en nous proposant cette fois-ci de prendre le jeu en main pendant le didacticiel et une des toutes premières missions de sa campagne. Génération Xcom Présentée sur PC et jouée avec une manette Xbox 360 pour laquelle les développeurs ont reçu le plus beau regard haineux de toute une salle de journalistes, cette nouvelle version d

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Zoom : Lollipop Chainsaw

Il y a bien des raisons de s'enticher de Juliet Starling. Déjà parce que cette charmante pom-pom girl incarne l'un des fantasmes récurrents de l'Amérique, mais aussi parce qu'on a rarement vu une jeune bimbo manier aussi bien la tronçonneuse. Et puis, accessoirement, elle est l'héroïne de Lollipop Chainsaw, le prochain jeu de Suda51 et de Grasshopper Manufacture. Pas le genre de pedigree à négliger dans la catégorie des grands jeux barrés.Pour être tout à fait honnête pour ne pas dire totalement snob, nous avions déjà eu l'occasion de parcourir une petite partie de cette premi

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Test : Max Payne 3 (Xbox 360)

L'attente aura été longue, mais elle n'aura pas été vaine. Malgré un changement d'équipe et quelques concessions blasphématoires à la modernité, Max Payne 3 donne un sacré coup de jeune à la série sans pour autant trahir l'esprit insufflé par Remedy . Sombre et violent, plutôt dur manette en main, le titre impressionne autant par la qualité de ses gunfights, d'une nervosité implacable, que par le soin apporté à sa mise en scène et à ses cinématiques, certes omniprésentes mais superbement intégrées. Un joli tour de force, et un comeback comme on aimerait en voir plus sou

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