Le règne de Mù
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Le regne de Mu
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Présentation du site Le regne de Mu :
Blog concernant un futur projet de JdR (à très longue échéance) : http://leregnedemu.blogspot.com/
Comme son nom l'indique, le jeu sera consacré à une époque antédiluvienne, où l'Empire de Mù régnait sur Terre, les Quetzals étaient en quête de l'Hyperborée, les Athéniens ruminaient une rébellion contre l'Atlantide, les Cités d'Or commerçaient le long de la Mer Amazone...
Nous sommes 15 000 ans avant notre ère, soyez les bienvenus dans l'Âge d'Or, et participez à la naissance des mythes !
Il existe déjà une version du jeu, ultra-compacte (1 page), là : http://tromeur.com/mu/mu.pdf
Le jeu se base principalement sur les oeuvres de James Churchward, l'homme qui a popularisé Mù au début du 20e siècle. Les 5 livres qu'il a écrit sur le sujet seront la Bible de ce jeu de rôles...
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Le règne de Mu |
Les clones de Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons (D&D), connu en France sous le nom Donjons & Dragons jusqu'en 2000, est le premier jeu de rôle et toujours le plus populaire, depuis sa naissance en 1974. La version des années 70, simpliste et brève, est connue sous le pseudonyme d'Original Dungeons & Dragons (OD&D). Dès la fin des années 70, OD&D laissa sa place à deux branches distinctes :
une version cumulant de nombreuses règles avancées dans de gros tomes : AD&D (Advanced Dungeons & Dragons) ;
une version volontairement simplifiée en boîtes : BD&D (Basic Dungeon
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Touranisme et héritage de l'Empire Ouïghour
Ouralo-altaïque est un adjectif décrivant des familles de langues de type agglutinantes réparties sur la plus grande partie de l'Eurasie, de la Hongrie à la Yakoutie, et par extension les différents peuples parlant ces langues. La répartition de ces langues s'explique historiquement par les migrations et invasions au fil des siècles, par des peuples de cultures nomade au départ, ayant souvent fondé des civilisations durables.
Mais qu'est-ce qu'un peuple exactement ? Est-il défini par une langue, une ethnie, un territoire ? Le flou autour de cette notion a permis le succès d'idéolo
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Patrick Swayze et le secret des mégalithes
Saviez-vous que Patrick Swayze était originaire de Bretagne, et plus précisément de Lampaul-Plouarzel dans le Léon (Nord Finistère) ?
Lui-même sans doute ne le savait pas, mais ce court-métrage humoristique de notre association brestoise Vacuus dévoile des aspects inconnus de la vie de l'acteur américain, et notamment comment sa famille est impliquée dans l'installation des mégalithes en Bretagne, particulièrement les alignements de Carnac.
Des révélations fantaisistes qui, nous l'espérons, vous amuseront !
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La Nation Washitaw, héritière autoproclamée de Mu
Le panafricanisme est sans doute la famille la plus vivace des différentes théories d'histoire alternatives, cherchant à raviver la fierté de la civilisation noire, souvent en réécrivant l'histoire. Mais il a aussi des variantes surprenantes, comme la théorie des paléo-américains noirs, parfois appliquée aux Olmèques, et à d'autres peuples d'Amérique : Washitaw, Jamassee, Califunami...
Une théorie particulière, prisée de l'Empire de Washitaw (un groupuscule séparatiste de noirs américains), mêle cette théorie avec celles de James Churchward, créant notamment le néologisme
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Le troisième oeil
Le troisième oeil est une fameuse figure ésotérique, symbolisant la conscience de soi, l'éveil à la spiritualité, voire des perceptions extra-sensorielles. Mais il s'agit également d'un phénomène biologique avéré.
Ce troisième oeil existe physiquement chez plusieurs batraciens et reptiles (particulièrement chez les jeunes sphénodons), même s'il n'existe plus qu'à l'état de vestige chez les mammifères et oiseaux.
Chez certains reptiles et batraciens (cf la photographie), le 3e oeil est visible sous le forme d'une petite écaille grise translucide (foramen pariétal), entre l
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Immortels, Titanomachie et Evhémérisme
Très bientôt au cinéma, nous verrons Les Immortels (Immortals), le dernier film de Tarsem Singh, le réalisateur indien des ultra-esthétiques films The Cell et The Fall. Il sort ce 11/11/11 aux USA, et le 23/11/11 en France. Il raconte la lutte des humains contre le tyran Hypérion, menée par le héros Thésée aidé par les dieux.Dans ce film, Hypérion (joué par Mickey Rourke) semble être un humain, présenté comme le roi d'Héraklion, capitale actuelle de la Crète. Quelques ronchons crient déjà à l'hérésie, mais à mon avis à tort. Il s'agit tout simplement d'une interprétat
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Le Zermatisme de Szukalski
Stanis?aw Szukalski (1893?1987) était un peintre et sculpteur polonais qui a surtout travaillé aux Etats-Unis. Comme les autres artistes polonais du mouvement Szczep Rogate Serce (la tribu du coeur cornu) qu'il fonda en 1929, il cherchait son inspiration dans l'histoire païenne slave.Il avait développé sa propre théorie de la préhistoire humaine, qu'il avait dénommée le Zermatisme. Comme celle de James Churchward, cette théorie postulait que l'humanité était originaire de l'Océan Pacifique.Pour lui, les derniers survivants du Déluge vivaient sur l'Île de Pâques, à partir de
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Généalogie des Grands Anciens
Il y a quelques temps, je faisais sur ce blog une rapide critique du recueil Légendes Xothiques de Lin Carter, dans la lignée des contes mythologiques et horrifiques de Howard Philips Lovecraft. Lin Carter, dans l'une de ces nouvelles, L'horreur dans la galerie, définissait sa version personnelle de la théogonie lovecraftienne, avec la généalogie des dieux, leurs peuples serviteurs, etc.
Je me suis amusé à mettre à plat cette généalogie, en utilisant le simple et pratique (et gratuit) logiciel IHMC CmapTools, permettant de créer des graphes relationnels et les mettre en forme auto
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Next
Voici un petit article pour brièvement traiter d'un film mineur mais avec des éléments intéressants, Next de Lee Tamahori. L'affiche du film annonce par l'auteur de Minority Report pour signaler que le film est également inspiré par une nouvelle de Philip K. Dick, mais il est beaucoup moins brillant que le film de Spielberg.Nicolas Cage y joue un personnage doté d'un pouvoir de prémonition à portée courte (2 minutes), bien qu'il puisse le pousser beaucoup plus loin en faisant des efforts. Il gagne sa vie en exerçant le métier de magicien dans les casinos, et également en jouant à
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La vie malgré tout
Le 2 décembre 2010, la NASA organisa une conférence, a priori concernant l'exobiologie. Néanmoins, des informations concernant cette conférence avaient déjà fuité, confirmant une légère déception : non, on n'a pas encore découvert de vie extraterrestre... En revanche, le sujet de cette conférence reste très intéressant : la vie reste possible en l'absence d'un élément que l'on croyait jusqu'à présente indispensable, le phosphore.La bactérie GFAJ-1 fut découverte dans un célèbre lac très salé des Etats-Unis, le Lac Mono, vu notamment dans le film L'homme des hautes plain
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Planètes, ou presque
La découverte des planètes du système solaire s'est fortement accélérée à la fin du 19e siècle, occasionnant également une avalanche de planètes hypothétiques aujourd'hui rejetées ou pas encore découvertes. En voici un petit catalogue commenté des planètes et satellites qui ont failli existé, ou pourraient exister...Vulcain : une planète très proche du soleil, postulée en 1860 par Urbain Le Verrier (par ailleurs découvreur de Neptune) pour expliquer les anomalies dans la vitesse de révolution de Mercure. Ces anomalies ont cependant été expliquées par la théorie de la r
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Exaltés & Qwixalted
Exaltés est l'un des jeux-phares de l'éditeur White Wolf, un univers médiéval-fantastique teinté de mythes tant européens qu'asiatiques. Le premier âge de cet univers fut marqué par le règne terrestre d'humains exaltés dotés de pouvoirs surnaturels : les Exaltés Célestes. Les plus puissants étaient les super-héroïques Exaltés Solaires, secondés par les Exaltés Lunaires (assimilables à des lycanthropes) et les Exaltés Sidéraux (assimilables à des mages). Les Exaltés Solaires, devenus fous et assoiffés de puissance, furent exterminés... Le règne de l'humanité commenç
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Célesterres de Jorune
Skyrealms of Jorune est un jeu de rôle mythique, l'un des univers de jeu de rôle les plus riches et originaux, avec Glorantha, Tékumel et Talislanta. C'est un décor de Science Fantasy, d'apparence médiéval-fantastique avec de nombreux éléments de science-fiction. Jorune est une planète colonisée par les Terriens. Des siècles après une longue guerre entre colons et autochtones, les humains vivent aujourd'hui dans une société revenue à une technologie médiévale. Ils cohabitent avec de nombreuses races locales ou venues d'ailleurs, dans un monde où règne une force semi-magie, l
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Wordle !
J'ai passé ce blog à la moulinette de Wordle, une application en ligne qui récupère un texte (ou un blog, etc.) et construit une représentation graphique de son vocabulaire. Les mots sont ensuite affichés avec une taille proportionnelle à leur fréquence, avec possibilité d'exclure les mots communs (conjonctions, articles...).Ca ne sert à rien, mais c'est joli !Ah si, ça permet éventuellement de repérer les tics de langage... Je ne suis pas trop atteint ?
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Talislanta, un autre monde
Il y a quelques temps, j'avais écrit un petit article sur Atlantis, jeu de rôle antédiluvien originellement publié par Bard Games. A cette occasion, j'avais évoqué l'autre jeu de rôle de l'éditeur, influencé par Atlantis mais avec un contexte très différent : Talislanta.Depuis quelques mois, Talislanta connaît un regain d'intérêt, notamment en raison de la décision en 2009 de son auteur principal, Stephan Michael Sechi, de mettre gratuitement à disposition sur internet tout le matériel officiel publié en anglais pour ce jeu, de la 1e à la 5e édition. Les différents ouvrage
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Déjà Vu
Déjà Vu est un film de Tony Scott, sorti fin 2006. Il n'est pas consacré au phénomène de paramnésie (le déjà-vu au sens psychologique), mais c'est un très intéressant film traitant de causalité et de trames temporelles. L'affiche du film, ainsi que la bande-annonce du film, entretient cette confusion.Le film commence par un spectaculaire attentat sur un ferry à la Nouvelle-Orléans. Doug Carlin, héros du film interprété par Denzel Washington, est un agent de l'ATF (Bureau of Alcohol, Tobacco, Firearms and Explosives) enquêtant sur cet événement. Cette enquête va le mener à
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Casus Belli, 2e retour
Depuis une semaine, le magazine Casus Belli est ressuscité à nouveau... Né au début des années 80, d'abord consacré aux wargames, il s'est ensuite ouvert aux jeux de rôles qui ont fini par devenir la matière principale du magazine, et il a fini par devenir le magazine français de référence dans ce domaine.Après une existence de presque deux décennies, l'éditeur du magazine mit fin à son existence en 1999, après 122 numéros (et des hors-séries). Le magazine ressuscita peu après, en l'an 2000, mais cette nouvelle formule s'acheva en 2006, après 39 numéros ; de 2003 à 2006,
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Le Doggerland
Doggerland est le nom donné au territoire qui se trouvait autrefois entre la Grande-Bretagne et les Pays-Bas, avant d'être englouti sous les eaux. La Manche n'était alors qu'un gigantesque estuaire.Grâce à des analyses géologiques, on est parvenu à tracer les contours du territoire et de ses fleuves. D'une surface importante à l'Âge Glaciaire, le territoire s'est peu à peu réduit au fur et à mesure de la fonte des glaces, qui firent monter les mers. Les quelques territoires subsistants, notamment une île correspondant à l'actuel Banc de Dogger, furent ravagés vers 6100 avant JC
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Analyse des trames temporelles
Comme je l'avais décrit dans un message précédent, l'un des pouvoirs métapsychiques qui sera disponible dans Le règne de Mu est la possibilité d'analyser les trames temporelles. Je l'ai temporairement nommé Prophétie, mais il faudrait sans doute trouver un nom plus générique car il incluera à la fois la possibilité de deviner le futur (précognition) et le passé (post-cognition).Comme on le voit sur le schéma ci-dessus, je vois cette capacité comme une version avancée à la fois de la Télesthésie (hyper-perception) et de la Télépathie, du fait que cette capacité est avant
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Doom
Histoire de meubler ce blog avec un peu de hors sujet, je vais vous parler de Doom, ce bon vieux FPS (first-person shooter), auquel je me suis récemment remis à jouer.Rien à voir avec Mu, je ne fais que raconter un peu ma vie vidéoludique !Le jeu vidéoDoom parut en 1993, développé par Id Games, publié par Apogee. Il connut un large succès par sa qualité intrinsèque, par la vaste distribution de sa version de démonstration, et dans le sillage du succès précédent de l'éditeur, Wolfenstein 3D.Ce jeu met en scène d'affreux démons ayant envahi des bases martiennes, et transformé
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